Death Knight

Comunes
·
Golpe Letal
- Ahora hace 150% de daño de arma, subido de
75%.
·
Golpe Letal
- Ahora no puede ser parado.
·
Cuerno del
Invierno - Duración incrementada a 5 minutos, subido de
2 minutos.
·
Golpe
Necrótico - Ahora hace 100% de daño de arma, subido de
50%
Sangre
·
Golpe en el
Corazón - Ahora hace 175% de daño de arma, subido de
90%.
·
Golpe de
Runa - Ahora hace 140% de daño de arma, subido de
90%.
Talentos
·
Transfusión
de Sangre - Ahora genera 2 (antes 1) Cargas de Sangre,
subido a un máximo de 10 cargas (antes 6). Transfusión de Sangre consume 5 Cargas de
Sangre, subido de 3.
·
Conversion - La generación de Poder Rúnico reducida un 50%
cuando Conversion esta activada, subido de 30%.
·
Death
Siphon - Ahora hace de 6.917 a 8.039 de daño, subido
de 1.869.
Glifos Mayores
·
Glifo de
Arma de Runa Danzante - Incrementa la
generación de agro un 100% mientras tu Arma de Runa Danzante esta activa, pero
reduce el daño hecho un 25%. Ya no reduce la probabilidad de parar un 5%.
·
Glifo de Helada Mental - Ahora reduce el cooldown de tu habilidad Helada Mental 2 segundos en vez de aumentar la duración de la interrupción.
·
Glifo de
Cambio de Presencia - Retienes un 80% de tu
Poder Rúnico cuando cambias de Presencia, subido de 50%.
Glifos Menores
·
Glifo del
Geist - Tu hechizo Levantar Muerto invoca un Geist
en vez de a un Ghoul. Sustituye al Glifo de Transfusión de Sangre.
·
Glifo de
Cuerno del Invierno - Cuando se usa fuera de
combate, tu habilidad Cuerno del Invierno causa una breve ráfaga de nieve localizada. Ya no incrementa la duración.
Actualizado 13/04/2012
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